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| Techniques de Madara Uchiha ! | |
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Madara Uchiha Co-fondateur~Administrateur~Fondateur du Clan Uchiha et de l'Akatsuki~Maître de Kyûbi
Nombre de messages : 69 Age : 33 Localisation : Dans l'ombre de ta mort... Date d'inscription : 23/02/2008
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| Sujet: Techniques de Madara Uchiha ! Lun 25 Fév - 4:26 | |
| PV: 5000
PC: 5000
Affinitées: Katon, Suiton, Raiton, Fuuton et Doton
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Inventaire: Un katana, des kunaïs.
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Techniques : 74 en tout Bases =>
Citation: | Nom: Henge no jutsu Traduction: Technique de métamorphose Effets:Ce genjutsu donne l'illusion de l'apparence (et seulement l'apparence) de la personne/chose/animal que vous souhaitez. Le flair des animaux ne s'y trompe pas. Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours
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Citation: | Nom: Bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage Description:Cette technique de genjutsu permet de créer jusqu'a 3 clones de sois même. Attention, ces clones ne sont pas consistants et ne sont que des illusions. Ils peuvent être repérés grâce au byakugan et explosent s'ils sont touchés. Ne peuvent être détruit par un Kai. Chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 3 clones max)
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Citation: | Nom: Kawamiri no jutsu Traduction: Technique de substitution Effets:Ce jutsu permet d'échanger sa place avec un objet ou animal présent sur une courte distance. L'attaquant croit avoir touché sa cible. Chakra: 10 Pc (utilisable que 2 fois par combat)
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Citation: | Nom: Bikou Ninjutsu Traduction: ??? Description:Technique de filature Ninja. L'utilisateur se cache avec une efficacité accrue dans l'environnement qui l'entoure (ombres, objets divers, ...) Cette technique n'est pas efficace en plein combat lorsque l'attention est accrue mais s'utilise plutôt en mission. Chakra: 5 Pc
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Citation: | Nom: Kai Traduction: Rupture Description : Permet de rompre un genjutsu. Chakra: 20 Pc
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Citation: | Nom: Kinobori Traduction: Art de marcher sur les arbres Effets: Donne la possibilité au ninja de grimper aux arbres ou, dans un cas général, de marcher sur n'importe quelle surface solide. Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours
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Citation: | Nom: Suimen Hokou no Gyou Traduction: Art de marcher sur l'eau Description: Technique permettant au ninja de marcher sur l'eau. Chakra: 10 Pc + 5Pc/tours
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Techniques Autres => Niveau 2:
Citation: | Nom: Shunshin no Jutsu Traduction: Technique de déplacement instantané Description:Un tourbillon de feuilles/sable/neige (voir autre selon le style recherché ou le village auquel on appartient se forme autour du ninja puis l'entoure totalement. Le ninja apparaît où il veut mais plus la distance entre le départ et l'arrivée est grande et plus il utilise de chakra. On peut transporter ce que l'on touche (y compris des personnes). En combat, la technique ne peut être utilisée pour esquiver. ATTENTION ! Il ne s'agit pas d'une téléportation mais d'un déplacement très rapide ! Chakra: 20 Pc
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Citation: | Nom: Utsusemi no Jutsu Traduction: Technique de projection Description: Grâce à ce jutsu, le ninja peut, tout en restant muet, faire entendre sa voix là où il veut, voir à plusieurs endroits en même temps. Chakra: 20 Pc
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Citation: | Nom: Kage bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage de l'ombre Description:Le ninja compose une série de signes puis un nuage de fumée se forme, laissant apparaître un clone ayant une réelle consistance. Un choc ou un coup font disparaître ce clone. Chakra: 5 Pc par clone (20 max) Les clones on 50 Pv et utiliser le chakra de son utilisateur.
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Citation: | Nom: Kage Bunshin Bakuha Traduction: Clone de l'ombre explosif Description: Le ninja crée un clone de lui-même ayant la faculté d'exploser lorsque l'utilisateur le décidera. Chakra: 20 Pc par clones Dégats: 70 Pv par explosion
Chakra Kuudan no jutsu: (Technique du canon de chakra) Chakra: 50PC Dégat: 100PV
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Citation: |
Nom : Jouhatsu no Jutsu Traduction : technique de la disparition Description:Le ninja, après un temps de préparation de cinq secondes, se téléporte sur une très longue distance, cette technique n’est donc pas possible en combat, est sert pour des voyages… Chakra: 40 Pc |
Le Sharingan est un don héréditaire que seule la famille Uchiwa possède. Il permet d'analyser immédiatement toutes les attaques de genjutsu, taijutsu et de ninjutsu et ainsi de les contrer. Il permet également de copier les techniques des adversaires.
Par contre il a un défaut: s'il est très efficace quand il s'agit de déjouer les attaques de genjutsu et ninjutsu pour lesquelles signes et chakra sont nécessaires, c'est totalement différent pour le taijutsu. Si l'ennemi est plus rapide que le détenteur du Sharingan, anticiper ses coups ne sert à rien puisque le corps n'arrive pas à suivre. En d'autres termes, si le pratiquant du taijutsu est plus rapide, le Sharingan est inutile.
Kakashi possède un sharingan "volé" et donc particulier, voir ses techniques persos pour en savoir plus.
Il existe 3 niveaux du Sharingan :
On commence au stade initial avec 1 virgule. Les 2 autres niveaux consistent surtout à évoluer avec le temps et l’entraînement, chaque "virgule" montre un niveau de maturité plus important de ce dernier. Pourtant il y a encore le quatrième et dernier niveau, les moyens pour l'acquérir sont totalement différents : Il faut tuer son meilleur ami !
Une virgule : Permet d'anticiper les ninjutsu, taijutsu et genjutsu des ninjas au niveau inférieur à l'utilisateur. Chakra:10PC à l'activation et 5PC par tour
Deux virgules : Permet d'anticiper tous les ninjutsus, taijutsu, techniques d'armes et genjutsu. Chakra:15PC à l'activation et 10PC par tour
Trois virgules : Pareil que pour deux virgules, mais en plus, l'utilisateur peut copier les ninjutsu (s'il est spécialiste ninjutsu et a l'affinité correspondante), les taijutsu basique (ceux n'utilisant pas de capacités ou formes spéciales du moins, s'il est spécialiste taijutsu), les techniques d'armes (s'il en est spécialiste) et les genjutsu (s'il en est spécialiste), mais seulement si le niveau et les caractéristiques nécessaires à l'apprentissage. S'il n'est pas spécialiste d'un type de jutsu, il ne peut les copier. Chakra:20PC à l'activation et 15PC par tour
Il existe un dernier stade d'évolution du sharingan, la pupille ultime, le Mangekyou sharingan.
Ce dôjutsu donne accès à de nouvelles techniques. Chakra:25PC à l'activation et 20PC par tour
Mangekyou Sharingan de la dimension et de l'esprit :
Mangekyou Sharingan du temps :
Nom: Tsukuyomi Traduction: Arcanes lunaires
Description: Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan, l'utilisateur, par un simple regard dans les yeux de l'autre l'envoi dans un monde de ténèbres. Alors qu'il ne se passe qu'une seconde, le genjutsu lui fait croire qu'il se fait torturer pendant plusieurs jours dans ce monde (variante : il voit son corps aussi fin qu'une feuille brûler petit à petit). Ne peut être utilisé qu'une seule fois par adversaire par combat. Chakra:250 Pc Dégâts: 200 Pv et Pc et 1 tour d'immobilisation
Nom: Amaterasu Traduction: Arcanes solaires
Description: Grâce à l'utilisation du Mangekyou Sharingan, l'utilisateur téléporte des choses vers une autre dimension en déformant l'espace-temps, laissant un feu noir qui brûlera pendant sept jours et sept nuits pour détruire les alentours. Chakra: 300 Pc Dégâts: 350 Pv + 20 Par tour (peut aussi détruire toutes sortes de barrière sauf les trois mur d'Orochimaru)
Mangekyou Sharingan de la dimension et de l'esprit :
Nom : Jikuugan Ninjutsu Traduction : Technique spacio-temporelle
Description : Technique permettant d'ouvrir une brèche spatio temporelle. cette porte peut mené dans plusieurs lieu d'un même monde, ou dans un autre univers (Un.Invocation etc) selon le choix de l'utilisateur. Chakra: 250 Pc Dégâts: Utile pour échapper a une attaque énnemie ou fuir le combat. (Utilisable qu'une fois par combat)
Mangekyou Sharingan de l'espace :
Nom : Jikuu no Shoumetsu Traduction : Distortion de l'espace Description : Technique créant une distortion temporelle sur un point fixé. Contrairement au Jiikuugan Ninjutsu, les objets alentours sont envoyés dans une autre dimension sans espoir de retour. Chakra: 200 Pc Dégats: 300 Pv ou 150 Pv si une barrière est utiliser.
Une évolution ultime du Sharingan et du Mangekyou Sharingan existe, pour obtenir ce Dojutsu il faut avoir tuer une deuxième fois un Uchiwa et lui prendre ses Mangekyou Sharingan ou ses Sharingan a trois pupilles, si le Uchiwa en question possédait le Sharingan a trois pupilles vous obtiendrez avec ce Sharingan ultime toutes les capaccités des Sharingans a trois pupilles mais par contre si le Uchiwa en question possédait le Mangekyou Sharingan, vous obtiendrez toutes les capacités du Sharingan a trois pupilles et du Mangekyou Sharingan.Citation: |
Nom : Goudatsu Kokoro Sharingan No Jutsu Traduction : ??? Description :L'Utilisateur du Sharingan envahi l'esprit, ainsi il peut lire dans ces pensées, le démoraliser et pleins d'autres choses encore... Chakra: 200 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation et très utile pour rechercher des informations chez l'ennemi.
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Dernière édition par Madara Uchiha le Lun 25 Fév - 14:12, édité 3 fois | |
| | | Madara Uchiha Co-fondateur~Administrateur~Fondateur du Clan Uchiha et de l'Akatsuki~Maître de Kyûbi
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| Sujet: Techniques de Madara Uchiha (suite) Lun 25 Fév - 4:29 | |
| Nom: Magen, Kyouten Chiten Traduction: Illusion, miroir du ciel et de la terre Description: Cette technique est une sorte de Kai mais en plus puissante. Elle permet de renverser le genjutsu dans lequel est pris Itachi. Nécessite le sharingan 3 virgules. Chakra : Le coût de la technique contrée + 30PC Dégats : Annule l'attaque et la retourne contre l'utilisateur.
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Citation: | Nom: Utakata Traduction: ? Description: Itachi en visant avec son doigt un ennemi, peut lui lancer un genjutsu qui le fait sombrer son esprit dans les ténèbres. Nécessite le Sharingan 3 virgules. (ne peut être contré par un kai) Chakra: 120 Pc Dégats: 1 tour d'immobilisation sauf si l'adversaire dépense 70 Pv
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Citation: | Nom: karasu no genjutsu Traduction: Technique d'illusion des corbeaux. Description: Ce genjutsu permet à Itachi de se cacher dans une illusion de corbeaux et ne peut donc plus être localisé dans une zone. Il peut donner lancer une rafale de shuriken cachés dans les corbeaux, les rendant inesquivable à cause de l'effet de surprise. (Ca ne peut marcher qu'une fois, car après il n'y a plus d'effet de surprise). Il ne peut utiliser utiliser d'autres attaques pendant ce genjutsu. Chakra: 100 Pc Dégats: 200 Pv |
Niveau 1:
Citation: | Nom: Katon, Goukakyuu no Jutsu Traduction: Technique de la boule de feu Description: L'utilisateur compose des signes puis souffle violemment. Une boule de feu sort alors de sa bouche. Chakra: 20 Pc Dégats: 50 Pv
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Citation: | Nom: Katon, Housenka no jutsu Traduction: Techniques des pétales de feu Description: Le ninja fait les signes nécessaires puis émet une série de petites boules du feu. Il peut également enflammer des projectiles pour accumuler les dégâts. Chakra: 10 Pc par boules (5 boules max) Dégats: 30 Pv par boules
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Niveau 2:
Citation: | Nom: Katon, Ryuuka no jutsu Traduction: Technique du Dragon de feu Description:Le ninja concentre son chakra très fortement puis crache des flammes qui se transforment en un dragon qui fonce sur l'ennemi et le frappe de son souffle infernal. Chakra: 70 Pc Dégats: 120 Pv
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Citation: | Nom: Katon, Kasumi Enbu no Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja ferme la bouche puis y crée un liquide très inflammable qu'il recrache ensuite sur son ennemi sous forme de micro gouttelettes. Si ce liquide rencontre une flamme, il peut exploser ou prendre feu. Chakra: 100 Pc Dégats: Double la prochaine attaque KatonNiveau 3: Nom: Katon, Haisekishou Traduction: Accumulation Brûlante De Cendre Description: Le ninja souffle une grosse quantité de cendres brûlantes par la bouche. Chakra: 150 Pc Dégats: 200 Pv
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Citation: | Nom: Katon, Shinkyuu Goukakyuu no Jutsu Traduction: Technique surpême de la boule de feu Description: Amélioration du Goukakyuu no jutsu, la boule de feu provoque une grande explosion. Chakra: 200 Pc Dégats: 250 Pv
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Citation: | Nom: Katon, Dai Endan Traduction: Technique de la grande fournaise Description: Une des techniques de bases Katon mais pour un grand niveau, cette technique est comme le Katon, Karyuu Endan mais en moins puissant, l'avantage de cette technique est qu'elle utilise très peu de chakra. Chakra: 200 Pc Dégats: 300 pv
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Citation: | Nom: Katon, Karyuu Endan Traduction: ??? Description: Le ninja concentre une quantité phénoménale de chakra dans ses poumons et la recrache d’un seul coup et y changeant son chakra en flamme, ce qui crée un énorme jet de feu. Chakra: 300 Pc Dégats: mort Instantanée |
Niveau 1:
Citation: | Nom: Raiton, Raikyuu Traduction: Boule électrique Description: L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire. Chakra: 20 Pc/Boules Dégats: 30 Pv/Boules Niveau 2:Nom: Raiton, Raigeki no Yoroi Traduction: Armure électrique Description:L'utilisateur lève une arme métallique vers le ciel pour attirer la foudre vers lui. Après l'impact, l'utilisateur est doté, pendant quelques secondes d'une armure électrique parant les attaques. Chakra: 100 Pc/Tours Dégats: Protege des techniques de niveau 1 et 2.
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Citation: | Nom: Raiton, Ikazuchi no Kiba Traduction: Griffe de foudre Description: L'utilisateur fais gronder le tonnerre puis est capable de faire tomber des éclairs sur son ennemi. Chakra: 60 Pc/Eclairs (4 éclairs max) Dégats: 70 Pv /Eclairs
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Niveau 3:
Citation: | Nom: Raiton, Rairyuu no Tatsumaki Traduction: Tornade du dragon de foudre Description: Le ninja crée un dragon constitué d'électricité et le projette sur son ennemi. Au moment de l'impact, le dragon tourne sur lui-même pour augmenter son pouvoir destructeur. Chakra: 200 Pc Dégats: 300 Pv
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Citation: |
Nom : Raiton, Giant Traduction : fausse obscure Descriptoin :L'utilisareur, après quelques signes, crache un éclair vers son ennemi. Il peut être lancé contre deux ennemis à la fois.Chakra: 300 Pc Dégats: Mort instantanée
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| | | Madara Uchiha Co-fondateur~Administrateur~Fondateur du Clan Uchiha et de l'Akatsuki~Maître de Kyûbi
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| Sujet: Techniques de Madara Uchiha (suite 2) Lun 25 Fév - 4:31 | |
| Niveau 1:
Citation: | Nom: Suiton, Mizu bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage aqueux Description: Le ninja plonge sa main dans l'eau puis un clone de lui-même, consistant, en sort. Le clone ne peut se déplacer à plus de 300 mètres de l'utilisateur. Chakra: 5 Pc/Clone
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Citation: | Nom: Suiton, Kaihodan Traduction: ~Projectile de bord de mer Description: Technique permettant de créer de l'eau et de la recracher sous forme d'un jet sous haute pression. Chakra: 30 Pc Dégats: 70 PvNiveau 2: Nom: Suiton, Mizuame Nabara Traduction: ??? Description: Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer. Le fait d'utiliser le Suimen Hokou no Gyou permet d'échapper à la colle. Chakra: 100 Pc Dégats 1 Tour d'immobilisationNom: Suiton, Kokuun no Jutsu Traduction: Technique de la pluie noire Description: Après avoir formé les signes nécessaires, le ninja lève le bras et la pluie se met à tomber. Mais une pluie noire composée d'un liquide glissant et très inflammable. Chakra: 100 Pc Dégats: Double les dégats de la prochaine attaque katon Nom: Suiton, Daibakuryuu no Jutsu Traduction: Grand courant éclatant Description: Le ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout ce qui se trouve à sa portée et le coule au fond de l'eau. Chakra: 120 Pc Dégats: 170 Pv
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Citation: | Nom: Suiton, Kirigakure no jutsu Traduction: Technique de camouflage dans la brume Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. Chakra: 150 Pc Dégats: Indetectable a l'oeil nu
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Citation: | Nom: Suiton, Suigadan Traduction: ??? Description: S'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire. Chakra: 150 Pc Dégats: 200 Pv
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Citation: | Nom: Suiton, Suirou no Jutsu Traduction: Technique de la prison aqueuse Description: Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer ! Chakra: 150 Pc puis 20Pc/Tours Dégats: Immobiliser puis meurt au bout de 3 Tours
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Niveau 3:
Citation: | Nom: Suiton, Suiryuudan no Jutsu Traduction: Technique du dragon aqueux Description: Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux (nécessite de l'eau) qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante. Chakra: 170 Pc Dégats: 220 Pv
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Citation: | Nom: Suiton, Daibakufu no Jutsu Traduction: Grande cataracte Description: Le ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte colonne d'eau est projeté sur l'ennemi.. Chakra: 200 Pc Dégats: 250 Pv
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Citation: | Nom: Suiton, Baku Suishouha Traduction: Éclatement des Vagues Description: Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche. Cette technique est esquivable par l'art de marcher sur l'eau et sert principalement à se fournir en eau (capable de créer un petit lac dans le désert !) Chakra: 100 Pc Dégats: Inonde le terrain et inflige 120 Pv a toute les personnes présente
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Citation: | Nom: Suiton, Goshokuzame Traduction: Cinq requins mangeurs Description:Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau. (ne marche que dans ou sur l'eau) Chakra: 250 Pc Dégats: Mort Instantanée
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Citation: | Nom: Suiton, Suikodan no jutsu Traduction: Techniques du projectile du requin d'eau Description: Le ninja effectue des sceaux et un requin se forme à partir d'eau et fonce sur l'adversaire. Chakra: 150 Pc Dégats: 200 Pv
Nom: Suiton, Takitsubo no Jutsu Traduction: ~ Technique du bassin de la cascade Description: Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi, celui-ci perdant alors un tour pour s'en sortir en étant alors vulnérable. Cette eau peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau. Chakra: 250 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation + 100 Pv
Nom: Suiton, Suijinheki no jutsu Traduction: Technique du mur d'eau Description: Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau. Chakra: 200 Pc Dégats: Protege des techniques de niveau 1 et 2.[center] Nom: Suiton, Hahonryuu Traduction: Torrent Destructeur Description: Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice. Chakra: 200 Pc Dégats: 250 Pv[center] Nom: Suiton, Suishouha Traduction: ?? Description: Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi. Chakra: 250 Pc Dégats: 300 Pv |
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| | | Madara Uchiha Co-fondateur~Administrateur~Fondateur du Clan Uchiha et de l'Akatsuki~Maître de Kyûbi
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| Sujet: Techniques de Madara Uchiha (suite 3) Lun 25 Fév - 4:33 | |
| Niveau 1:
Citation: | Nom: Doton, Dochuu Eigyo Traduction: Projection du corps dans la terre Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer. Chakra: 20 Pc Nom: Doton, Hiru Banshou, Iwa Fubuki Traduction: Technique d'assimilation, Tempête de roche Description: Technique d'assimilation soulevant et projetant une pluie de pierres sur l'adversaire. Chakra: 30 Pc Dégats: 50 PvNom: Doton, Doro Gaeshi Traduction: ??? Description: Le ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre. Chakra: 70 Pc Dégats: protege des techniques de niveau 1
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Niveau 2:
Citation: | Nom: Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu Traduction: Technique de la décapitation fatale Description: Le ninja s'enfonce dans le sol (Dochuu Eigyo) puis arrive discrètement derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête. Chakra: 100 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation
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Citation: | Nom: Doton, Iwa Nadare Traduction: Avalanche de Pierre Description: Technique permettant de faire trembler les parois rocheuses pour créer une avalanche. Chakra: 100 Pc Dégats: 150 Pv
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Citation: | Nom: Doton, Iwa Yado Kuzushi Traduction: Destruction de la roche Description:Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat. Chakra: 120 Pc Dégats: 200 Pv
| Niveau 3:
Nom: Doton, Doryuudan Traduction: Projectiles du dragon de terre Description: Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide. Chakra: 170 Pc Dégats: 250 PvCitation: | Nom: Doton, Doryuu Heki Traduction: Technique de la falaise de terre Description: Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux et crée une véritable barrière de terre. Chakra: 200 Pc Dégats: Protege des techniques de niveau 1 et 2.Nom: Doton, Doryuu Taiga Traduction: Fleuve de terre Description: Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue, perdant alors un tour pour s'en sortir et étant alors vulnérable. Chakra: 200 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation + 70 Pv
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Citation: | Nom: Doton, Doryuu Jouheki Traduction: Rempart de la falaise de Terre Description:Le Ninja compose des signes puis fait se soulever la terre pour créer une falaise. Ce mur géant est apparenté à un doryuu heki. Chakra: 200 Pc
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Citation: | Nom: Doton, Yomi Numa Traduction: Marécage des limbes Description:Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique. Il est alors immobilisé et ne peut sortir par des moyens conventionnels. Chakra: 250 Pc Dégats: 2 Tours d'immobilisation |
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| | | Madara Uchiha Co-fondateur~Administrateur~Fondateur du Clan Uchiha et de l'Akatsuki~Maître de Kyûbi
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| Sujet: Re: Techniques de Madara Uchiha ! Lun 25 Fév - 4:41 | |
| Niveau 2:
Citation: | Nom: Magen, Narakumi no Jutsu Traduction: Illusion, technique de la vision de l'enfer Description: Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque. Ne peut être utilisé qu'une fois par combat.Chakra: 100 Pc Dégats: Cause une peur effroyable a l'adversaire (marche que sur plus faible que sois) et l'immobilise pendant 1 tour.
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Citation: | Nom: Kasumi Juusha no Jutsu Traduction: Technique des clones de brouillard Description: Technique de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont constitués de brume et ne peuvent être détruits. A chaque coup porté à un clone, celui-ci se divise en deux et devient deux clones, augmentant alors leur nombre. Au départ, il y a une vingtaine de clones. Ne peut être détruit par un kai. Chakra: 10 Pc par clones
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Citation: | Nom: Magen, Jigoku Kouka no Jutsu Traduction: Illusion, descente aux enfers Description: Le personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule de feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son passage. Ils se voyent brûler dans les flammes et en a la sensation. Détruit le mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts moraux qu'il a subit se répercutent sur son état physique et peuvent même, dans certains cas, lui causer des brûlures. Peut être stoppé par un kai. Chakra: 200 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation + 70 Pv
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Citation: | Nom: Jubaku Satsu Traduction: Mort par le lien de l'arbre Description: Le ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant de cet arbre. Ne peut être utilisé qu'une fois adveraire lors d'un combat. Chakra: 200 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation + 120 Pv |
Nom: Edo Tensei Traduction : Réincarnation dans un monde impure. Après un rituel où Orochimaru sacrifie une personne pour lui attacher ensuite l'âme d'un défunt, il peut réscussiter un mort qui devra alors lui obéir. Chakra: 200 Pc pour chaque personne réincarné Dégats: 100PV et 200 PC par personnes réssucitées (3 max). Pour cela il doit avoir tuer une personne, par invocation. Si il a deja tuer une personne sur le rp, alors il poura invoquer 1 mort qu'el qu'il soit. Une fois invoquer, et la techniqu fini, il devra re tuer quelqun pour reinvoquer un mort. Le personne reinvoquable sont celle morte dans le manga. Citation: | Nom: Kage shuriken Traduction: Shuriken de l'ombre Description: L'utilisateur lance un shuriken (peu importe le type) et en cache un second dans l'ombre du premier. Le défenseur n'en voit qu'un et se méfie donc moins ce qui permet au shuriken caché de toucher l'adversaire. Le shuriken caché est presque impossible à repérer. Dégats: 35 Pv ( casi impossible a éviter)
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Citation: | Nom: Bakuretsufuu Traduction: Sceau explosif Description: Par un simple contact avec un objet (le plus souvent une arme), le ninja scelle en lui une petite partie de son chakra. Pour faire exploser l'objet, il suffit de composer le signe du tigre. Chakra: 30 Pc Dégâts: 70 Pv
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Citation: | Nom: Fukumi Hari Traduction: Epines crachées Description: L'utilisateur cache des senbons dans sa bouche et les crache sur son adversaire. Le ninja peut en cacher jusqu'à 5 dans sa bouche. Cette attaque surprend l'adversaire. Dégats: 20 Pv par senbons (casi inesquivable)
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Citation: | Nom: Ayatsuito no Jutsu Traduction: ~Technique du tournoiement de la corde Description: Le ninja lance des armes reliées à des fils sur son adversaire. Les files s'enroulent autour de lui et l'immobilisent (contre un arbre par exemple). Dégats: 1 Tour d'immobilisation (facilement esquivable)
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Citation: | Nom: Kekkai Houjin Traduction: Barrière d'explosifs Description: Le ninja pose en rectangle 4 parchemins explosifs sur le sol. Lorsque l'adversaire passe cette barrière, les parchemins explosent. Dégats: 150 Pv |
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